
IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...
《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...
角色被杀却不知情!《刺客信条》配音演员坦言很遗憾
知名配音演员诺兰·诺斯近日透露,他在《刺客信条3》中饰演的现代线主角戴斯蒙被写死时,自己并未提前获知,而是后来通过社交媒体才得知这一安排。诺斯回忆道,他在听到戴斯蒙的临终台词&ldquo ...
恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验
由Mooneaters开发、Untold Tales与Varsav Game Studios发行的生活模拟游戏《Everdream Valley》将于12月12日在Steam平台开启抢先体验,游戏同步 ...
万代南梦宫发布《噬血代码2》新角色诺亚全新预告片!
万代南梦宫公布了《噬血代码2》的全新角色预告片,正式介绍了游戏中的重要角色诺亚・G・马格梅尔。这位角色被描述为“为正义而死的亡灵”,其背景设定为牺牲自己的人类生命后重生为亡灵, ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
“有一天晚上我做了一个梦,一个少女她带着一箱植物,一个人骑着摩托穿越沙漠的场面......”海猫的这句话应该是我今年在三次元世界中听到的最具有二次元浪漫气息的话语,那在无数轻小 ...
《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
2025年TGA颁奖礼提名名单公布后,搜打撤射击游戏《ARC Raiders》未获最佳音效设计提名引发大量玩家不满。YouTube主播MoiDawg直指主办人Geoff Keighley的盛会&ldq ...
Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
今日,Reddit论坛上出现了一篇有趣的帖子,对比了自2013年起,索尼、任天堂和Xbox三大主机巨头旗下的热门作品获得“TGA年度游戏”提名的情况。图中可以看到,Xbox在过 ...