SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发

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近日,游戏巨头史克威尔艾尼克斯Square Enix)宣布正实施大规模重组,并将同步进行一轮大规模裁员,预计波及员工总数约100人。此次裁员范围主要覆盖其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演

《宝可梦传说Z-A》新DLC情报宝可梦等级将突破100

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昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”情报,宝可梦等级将突破100,敬请期待。·《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”将是收费DLC,追加新故事以及新宝可梦,据悉新

《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后

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Skydance Games确认,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会按原计划于明年初上市,发售时间已进一步延后至2026年初之后。该作以《美国队长》与《黑豹》为主角展开联动,最初定于202

《侏罗纪世界:进化3》媒体赞誉片值得一玩

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恐龙园区管理类游戏《侏罗纪世界:进化3》(Jurassic World Evolution 3)已于10月21日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。本作好评不断,官方近日也发布媒体赞

SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念

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Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴

Take-Two总裁:《GTA5》仍是技术最先进游戏是行业标杆!

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Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最新财报电话会议上表示,即使距离2013年《GTA5》发售已过去12年,这款游戏依然是“市场上技术最先进的作品”。此次会议召开于《GTA6》宣

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

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马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列

《巫师》原作者:对《巫师4》几乎一无所知也不会去玩!

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《巫师》系列原作者Andrzej Sapkowski近日在新书活动上表示,他目前已不再与CDPR保持合作关系,并透露自己对正在开发中的《巫师4》“几乎一无所知”。据GamesRadar+报道,Sapk