再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略

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我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占
《天外世界2》玩家角色一丝不挂时会被NPC吐槽

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《天外世界2》的细节满满,当玩家角色一丝不挂裸奔时,有些NPC会吐槽道:“我是不是该移开视线?”黑曜石深谙细节之道,在新作《天外世界2》中,对细节的把控更是达到极致。当你光着身子四处乱跑时,NPC们会
神谷英树晒出1994年卡普空入职工资单月薪21万日元

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近日,知名游戏制作人神谷英树在社交媒体上分享了一份珍贵的历史文件:他于1994年5月加入卡普空时的首份工资单,引发了游戏社群对上世纪九十年代日本游戏业界与职场生活的广泛讨论。这份泛黄的工资单显示,当时
《ARC Raiders》坚守风格 拒推使命召唤式离谱皮肤

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近日,撤离射击游戏《ARC Raiders》正式发布,凭借后末日世界的设定、复古未来主义美学以及半开放世界环境,迅速赢得全球数十万玩家的青睐。游戏中大量自定义选项,如皮肤套装和服装,为玩家提供了个性化
《索尼克大乱斗》Steam评价褒贬不一!好评率仅为48%

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过去几年,世嘉索尼克游戏的表现相当不错,最近该系列更是因《索尼克赛车:交叉世界》的推出而备受关注,这款新作的销量已经突破百万套了。就在这种热闹氛围中,来自《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的《索尼克大
《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

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根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

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黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu
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