
独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q ...
CKRD再推音乐游戏外设面向喜欢打鼓的游戏玩家
CKRD再度发力,这家推出过多款音乐游戏控制器的公司已预告将在2026年推出新款鼓组。预告短片虽短,但展示了一套功能全面的鼓组,包含四个彩色标识鼓垫、三个镲片和一个踏板。除了这段预告之外,CKRD在博 ...
《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向
Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统 ...
《使命召唤:黑色行动7》战役与僵尸模式或提前解锁
尽管《使命召唤:黑色行动7》官方发售日仍定于11月14日,但关于游戏可能提前发售的传闻持续发酵。最新消息显示,PlayStation后台数据表明游戏的战役与僵尸模式或将提前四天解锁。根据追踪PSN后台 ...
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 ...
《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 ...
谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线
为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电 ...
克苏鲁狂潮!角川《游戏市场2025秋》11月22日举行
角川游戏今日正式宣布,由其主导主办的《游戏市场2025秋》展会将以“克苏鲁邪神祭2025”为主题,定于11月22日至23日举行。《游戏市场2025秋》是一项专注于“ ...
《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
为庆祝“末世鼠疫”系列十周年,《战锤:末世鼠疫2》将于11月20日本周四)为玩家送上免费大礼——全新地图“重返莱河”。该地图是对 ...
分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 ...