
《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美
今日,MAGES宣布《命运石之门RE:BOOT》将延期至2026年发售。为了表达对玩家的歉意,官方公开了大量游戏截图、角色立绘以及与原版的对比图,展示了重制版的显著改进,一起来欣赏下吧。首页 1 2 ...
《荒野大镖客2》原剧本开局更黑暗:亚瑟冷漠残忍!
近日,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登 ...
沙盒模拟RPG《历史的终结》12月10日登陆Steam抢先体验
独立游戏开发商Tatamibeya宣布,沙盒模拟RPG《历史的终结》将于今年12月10日推出抢先体验版,支持简体中文,登陆PC Steam。这是一款沙盒模拟RPG,玩家可以在一个模拟中世纪封建制度的广 ...
《蜂巢:异星物语》延至2026Q1发售——希望玩家踏上一个真正成熟的异星
近日,治愈系生存沙盒游戏《蜂巢:异星物语》宣布将发售窗口调整至2026年第一季度,并公布了Sota7星球的全面进化计划。这款在Steam平台愿望单已突破20万的作品,为何选择延期发售?我们很荣幸邀请到 ...
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区 ...
《天外世界2》总监:RPG游戏不应削弱「选择」的分量
《天外世界2》获媒体玩家好评,游戏总监Brandon Adler近日受访指出:当代RPG过度“宠溺”玩家,而《博德之门3》让选择真正有重量,对此他深感欣慰。Adler回忆童年试 ...
向后走?Techland称将把开发力量重新调配至《消逝的光芒2》
随着《消逝的光芒:野兽》正式发售,Techland似乎并未急于推进他们所说的"多个未公布项目"的系列作品开发,反而将目光转回2022年发布的《消逝的光芒2:坚守人性》继续提供支持。该系列游戏总监蒂蒙· ...
全球月活跃用户超5亿!罗布乐思计划明年进入中国市场
罗布乐思Roblox)作为全球最大的多人在线3D创意社区,通过提供易用的编辑工具与素材库,赋能用户自主创作内容并沉浸于虚拟社区的互动成长中,已构建起独特的创作生态。根据外媒最新报道,其全球授权负责人C ...
《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
Xbox射击大作《光环:无限》迎来了最后一次内容更新,该更新名为“无限行动”。为了庆祝更新上线,官方公布了一段预告片,概述了游戏多年来新增的所有主要的 PvP 与合作模式,一起 ...
《宝可梦传说 Z-A》“招式加强”系统实际运作逻辑
《宝可梦传说:Z-A》新加入的“招式加强”战斗机制,近期在玩家社群中引发广泛讨论。许多玩家在通关后才惊讶地发现,自己始终未能正确使用这一功能。尽管游戏初期设有详细教学,但多数玩 ...